Boardroom Adventure


- 400+jeux vendus la première année
- 180scénarios uniques à jouer
- 100joueurs dans une même salle, en même temps
- 1 hpour sentir ce que le design d'entreprise change
Dans Boardroom Adventure (La Partie Prenante, en français), une équipe bâtit une organisation à partir de zéro et voit comment la stratégie, les rôles et les décisions tirent les uns sur les autres. Le jeu repose sur EDGY, le langage ouvert de design d'entreprise, et se joue en 60 à 90 minutes, de 3 à 6 joueurs par table. Les 180 scénarios vont de la jeune pousse à une société secrète qui réinvente le quotidien. Votre organigramme est sans doute moins bizarre. Sans doute.

Pourquoi ça marche
Parce que c'est le design du jeu qui enseigne, et parce que rien dedans n'appartient à une seule industrie. Une entreprise fictive, c'est peu risqué : l'emploi de personne n'est en jeu, alors les gens osent des coups audacieux et rient quand ils échouent. En une heure environ, ils partagent un vocabulaire et une façon de regarder l'organisation dans son ensemble. Ensuite, la même table peut s'attaquer à un vrai problème, et ça va vite. Personne ne s'est jamais fait congédier d'une friperie fictive.
- 1Jouer une entreprise fictivePeu de risque, beaucoup de plaisir.
- 2Apprendre les mouvementsParties prenantes, raison d'être, expérience, structure.
- 3S'attaquer à un vrai problèmeMême table, même langage, vrais enjeux.

Une salle comble à la séance de Polytechnique Montréal.
Qui y a joué
De grandes organisations l'ont joué avec leurs équipes, de petits groupes s'en sont servis pour travailler sur de vrais problèmes, et il a tenu la route tout aussi bien avec des ados qu'avec des retraités.
Joué par des équipes d'Hydro-Québec, de Polytechnique Montréal et de Capitale Numérique, et par 100 personnes en même temps au Rendez-vous numérique.
- Grandes entreprises
- Universités
- OBNL
- Équipes de direction
- Équipes de projet
- Ados
- Retraités







À gauche : le plateau en bois en pleine partie avec Capitale Numérique. À droite : une séance d'équipe d'Hydro-Québec, accueillie à HEC Montréal.
Boardroom Adventure, ce n'est pas juste un jeu. C'est un puissant outil de conversation qui met tout le monde dans le bon état d'esprit pour innover et remettre les décisions en question. Un peu comme mettre des humains à la place de ChatGPT!
Mon plateau EDGY est maintenant mon étoile polaire : il garde toute notre équipe alignée.
Où en est le jeu aujourd'hui
La First Edition est en vente sur boardroomadventure.com : 180 scénarios, de 3 à 6 joueurs, de 60 à 90 minutes. &friends l'anime aussi en atelier d'une demi-journée. En français, le jeu s'appelle La Partie Prenante.
- 400+jeux vendus la première année, selon &friends
- 180scénarios dans la First Edition
La suite
Une extension IA
Une extension qui fait entrer l'IA dans le jeu, pour que les équipes l'explorent avec les mêmes mouvements de design d'entreprise qu'elles viennent d'apprendre.
Une version numérique
Le même jeu en ligne, conçu pour lancer une démarche de design d'entreprise : on joue d'abord, puis on transporte le plateau directement dans le vrai projet.


L'extension IA en version bêta, 2026.
Crédits
- Conception du jeu et facilitation
- Jean-Sébastien Daigle · &friends
- Éditeur
- &friends
- Langage de design d'entreprise
- EDGY · Intersection Group